JaglaPN
Hur spelar JaglaPN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka63 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,73). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 0,83). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 97,6. Senaste 3 månaderna: 96,8 (i början 82,9). Långt över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 62 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 31 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 699. Senaste 3 månaderna: 1 656 (i början 1 654).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 23 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 57 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,61 · Anubis
- Flest kills i en match: 61 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 57 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JaglaPN
På 57 matcher ligger JaglaPN på K/R 0,82 och ADR 90,2; ratingen från de 34 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 8. I snitt 18,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 17 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 6 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,43, ADR +13,9, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 656. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.