Jagermaister
Namnhistorik för Jagermaister
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Jagermaister?
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOKills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jagermaister på Ancient: −182 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jagermaister
På 248 matcher ligger Jagermaister på K/R 0,75, ADR 82,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 65 matcher. I 100 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 94 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Jagermaister på Ancient (−182 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−208 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −208 ELO. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.