Jagermaister

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 248 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 111
3 237
Toppnotering 30 dagar: 3 515
Rank EU ▼ 1 770 placeringar
#3 210
Ryssland #895 i Ryssland
30 dagar · förut #1 440 · bäst #1 440
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jagermaister?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,8 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 248 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 5 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Jagermaister blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 248 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −182 ELO
65 matcher · 58 % winrate
På Mirage −178 ELO
51 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −170 ELO, winrate 45 %
På lördagar −181 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Jagermaister på Ancient: −182 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient65
58 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 66 %
84,8 bättre än 62 %
1,09 bättre än 60 %
56 % från 340 dueller bättre än 70 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Nuke54
48 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 36 %
78,7 bättre än 29 %
1,02 bättre än 28 %
51 % från 255 dueller bättre än 37 %
41 % från 29 situationer bättre än 53 %
Anubis53
49 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 58 %
86,4 bättre än 73 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 333 dueller bättre än 46 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Mirage51
39 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 34 %
81,5 bättre än 46 %
0,99 bättre än 24 %
48 % från 254 dueller bättre än 23 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Dust 29
56 % -
0,66 -
80,1 -
0,88-
54 % från 37 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,69 -
76,7 -
0,95-
53 % från 45 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
63 % -
0,74 -
86,0 -
1,05-
55 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jagermaister

På 248 matcher ligger Jagermaister på K/R 0,75, ADR 82,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 65 matcher. I 100 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 94 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Jagermaister på Ancient (−182 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−208 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −208 ELO. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.