Jaex-

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 283 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 305
3 421
Toppnotering 30 dagar: 3 752
Rank EU ▼ 521 placeringar
#1 528
Turkiet #43 i Turkiet
30 dagar · förut #1 007 · bäst #1 007
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jaex-?

Rating 1,14 (från 278 matcher) K/R 0,80 ADR 87,2 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 87,0, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −493

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −61 ELO
58 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −48 ELO
80 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −157 ELO, winrate 47 %
På fredagar −288 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Jaex- på Anubis: −61 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % bättre än 37 %
0,76 precis i snitt
86,0 bättre än 68 %
1,09 bättre än 58 %
57 % från 344 dueller bättre än 75 %
42 % från 50 situationer bättre än 60 %
Dust 266
52 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 69 %
87,6 bättre än 75 %
1,15 bättre än 72 %
52 % från 191 dueller bättre än 47 %
45 % från 40 situationer bättre än 67 %
Anubis58
52 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 75 %
87,6 bättre än 78 %
1,16 bättre än 79 %
56 % från 208 dueller bättre än 70 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Cache24
50 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 44 %
85,2 bättre än 49 %
1,15 bättre än 58 %
53 % från 94 dueller bättre än 39 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Inferno22
55 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 62 %
87,1 bättre än 60 %
1,15 bättre än 57 %
61 % från 62 dueller bättre än 75 %
59 % från 17 situationer bättre än 88 %
Ancient18
56 % precis i snitt
0,89 bättre än 93 %
94,2 bättre än 92 %
1,24 bättre än 91 %
59 % från 95 dueller bättre än 84 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke4
50 % -
0,74 -
80,6 -
1,11-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jaex-

På 282 matcher ligger Jaex- på K/R 0,80 och ADR 87,2; ratingen från de 278 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 144 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 62 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Jaex- på Anubis (−61 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+239 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +197 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −493. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 87,0, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −485.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.