Jacquesl
Hur spelar Jacquesl?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,99). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 80,5). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 52 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 111. Senaste 3 månaderna: 1 976 (i början 2 020).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jacquesl i match 1 för dagen: −227 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 116 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jacquesl
På 116 matcher ligger Jacquesl på K/R 0,69, ADR 77,7 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 32 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 55 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Jacquesl i match 1 för dagen (−227 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+27 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,8, ELO vid 1 976. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.