Jacquesl

Polen
116 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jacquesl?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,8, ELO vid 1 976
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −227 ELO
45 matcher · 36 % winrate
På Anubis −142 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Ancient −61 ELO
23 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Jacquesl i match 1 för dagen: −227 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis33
45 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 14 %
76,7 bättre än 30 %
0,90 bättre än 12 %
50 % från 165 dueller bättre än 44 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Inferno29
41 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 24 %
76,4 bättre än 27 %
0,95 bättre än 22 %
52 % från 122 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Ancient23
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 54 %
81,3 bättre än 55 %
1,01 bättre än 48 %
47 % från 101 dueller bättre än 27 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 29 %
80,9 bättre än 41 %
0,95 bättre än 17 %
52 % från 98 dueller bättre än 47 %
56 % från 9 situationer bättre än 84 %
Mirage7
43 % -
0,63 -
66,7 -
0,88-
44 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 24
25 % -
0,56 -
71,2 -
0,76-
55 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jacquesl

På 116 matcher ligger Jacquesl på K/R 0,69, ADR 77,7 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 32 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 55 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Jacquesl i match 1 för dagen (−227 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+27 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,8, ELO vid 1 976. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.