Jacknes

Australien
263 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jacknes?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,1 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 66 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 7 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +495
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,5

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −155 ELO
79 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −89 ELO
30 matcher · 30 % winrate
Mellan 6 och 12 −84 ELO, winrate 34 %
På lördagar −150 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Jacknes på Dust 2: −155 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
47 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 59 %
82,3 bättre än 56 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 365 dueller bättre än 54 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Mirage71
48 % bättre än 35 %
0,74 precis i snitt
80,1 bättre än 45 %
1,03 bättre än 48 %
50 % från 364 dueller bättre än 41 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Anubis54
52 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 58 %
80,7 bättre än 46 %
1,06 bättre än 58 %
53 % från 254 dueller bättre än 58 %
31 % från 32 situationer bättre än 31 %
Nuke17
53 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 76 %
84,2 bättre än 59 %
1,13 bättre än 72 %
62 % från 87 dueller bättre än 89 %
22 % från 9 situationer bättre än 17 %
Cache16
56 % -
0,81 -
83,8 -
1,12-
49 % från 74 dueller -
46 % från 13 situationer -
Ancient10
40 % -
0,60 -
68,8 -
0,85-
45 % från 42 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno10
50 % -
0,62 -
70,7 -
0,89-
48 % från 48 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo6
83 % -
0,99 -
101,2 -
1,39-
48 % från 31 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jacknes

På 263 matcher ligger Jacknes på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 109 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 93 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Jacknes på Dust 2 (−155 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+111 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +495. Sämre än tidigare: ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.