JackLondon_

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 331 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 274
3 386
Toppnotering 30 dagar: 3 597
Rank EU ▲ 159 placeringar
#1 757
Ukraina #119 i Ukraina
30 dagar · förut #1 916 · bäst #727
Senast uppdaterad:

Hur spelar JackLondon_?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,8 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 70x 4K, 8 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +537
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 88,4
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −553 ELO
107 matcher · 43 % winrate
På Cache −300 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På lördagar −412 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar JackLondon_ från och med 5:e matchen per dag: −553 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2125
55 % precis i snitt
0,82 bättre än 76 %
91,9 bättre än 88 %
1,17 bättre än 77 %
61 % från 551 dueller bättre än 88 %
41 % från 78 situationer bättre än 55 %
Ancient113
57 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 61 %
85,7 bättre än 67 %
1,10 bättre än 63 %
52 % från 518 dueller bättre än 47 %
33 % från 55 situationer bättre än 36 %
Nuke42
48 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 61 %
89,3 bättre än 79 %
1,10 bättre än 58 %
49 % från 146 dueller bättre än 26 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Cache28
36 % bättre än 1 %
0,80 precis i snitt
87,5 bättre än 60 %
1,13 precis i snitt
47 % från 113 dueller bättre än 14 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Inferno23
39 % bättre än 2 %
0,80 bättre än 58 %
87,7 bättre än 62 %
1,10 bättre än 42 %
56 % från 96 dueller bättre än 48 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JackLondon_

På 331 matcher ligger JackLondon_ på K/R 0,80, ADR 88,8 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 113 matcher. I 171 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 97 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar JackLondon_ från och med 5:e matchen per dag (−553 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+380 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +212 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +537. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,4. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.