JaCooooBB
Hur spelar JaCooooBB?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,15. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,13. Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,1. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 82,8). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 43 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 57 %). Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 791. Senaste 3 månaderna: 1 355 (i början 1 791).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JaCooooBB på Ancient: −109 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 181 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JaCooooBB
På 181 matcher ligger JaCooooBB på K/R 0,82, ADR 83,9 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 18,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 59 matcher. I 95 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 57 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar JaCooooBB på Ancient (−109 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 31 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +21 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp., ELO −436. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 84,3, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.