JaCooooBB

Polen
181 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JaCooooBB?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 83,9 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 51 %+40 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 2 i 181 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 98 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 84 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 36 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 84,3, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp., ELO −436

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −109 ELO
31 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −5 ELO
41 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −5 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar JaCooooBB på Ancient: −109 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bättre än 62 %
0,86 bättre än 95 %
87,5 bättre än 86 %
1,18 bättre än 94 %
60 % från 413 dueller bättre än 94 %
26 % från 38 situationer bättre än 17 %
Ancient31
45 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 95 %
84,9 bättre än 78 %
1,13 bättre än 90 %
61 % från 152 dueller bättre än 97 %
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Dust 226
31 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 85 %
80,1 bättre än 57 %
1,10 bättre än 84 %
55 % från 184 dueller bättre än 79 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Anubis24
46 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 93 %
83,6 bättre än 78 %
1,15 bättre än 91 %
60 % från 148 dueller bättre än 93 %
16 % från 19 situationer bättre än 9 %
Nuke23
52 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 68 %
79,7 bättre än 50 %
1,06 bättre än 63 %
56 % från 131 dueller bättre än 76 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
74,5 -
0,94-
51 % från 57 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache5
40 % -
0,89 -
93,5 -
1,22-
76 % från 29 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
82,0 -
1,00-
53 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JaCooooBB

På 181 matcher ligger JaCooooBB på K/R 0,82, ADR 83,9 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 18,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 59 matcher. I 95 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 57 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar JaCooooBB på Ancient (−109 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 31 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +21 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp., ELO −436. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 84,3, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.