JZ13204

Kina
228 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 70
1 832
Toppnotering 30 dagar: 1 902
Rank NA ▼ 3 162 placeringar
#11 243
30 dagar · förut #8 081 · bäst #8 081
Senast uppdaterad:

Hur spelar JZ13204?

Rating 0,90 (från 178 matcher) K/R 0,66 ADR 74,4 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 228 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 34x 4K, 0 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,20
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 74,4, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −115 ELO
50 matcher · 34 % winrate
På Ancient −9 ELO
43 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 +14 ELO, winrate 37 %
På fredagar −1 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar JZ13204 på Dust 2: −115 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
53 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 28 %
76,3 bättre än 33 %
0,89 bättre än 15 %
46 % från 351 dueller bättre än 26 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Dust 250
34 % bättre än 8 %
0,62 bättre än 7 %
70,8 bättre än 10 %
0,85 bättre än 6 %
45 % från 192 dueller bättre än 21 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Ancient43
56 % bättre än 67 %
0,66 bättre än 13 %
73,0 bättre än 13 %
0,93 bättre än 20 %
53 % från 150 dueller bättre än 62 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Anubis26
38 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 33 %
75,7 bättre än 25 %
0,95 bättre än 26 %
41 % från 96 dueller bättre än 6 %
19 % från 16 situationer bättre än 12 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
80,3 -
1,00-
45 % från 62 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,64 -
71,9 -
0,87-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JZ13204

På 228 matcher ligger JZ13204 på K/R 0,66 och ADR 74,4; ratingen från de 178 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 43 matcher. I 43 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 92 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar JZ13204 på Dust 2 (−115 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+117 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,20. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 74,4, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.