JY7
Hur spelar JY7?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).
Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,89). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,6. Senaste 3 månaderna: 77,6 (i början 75,0). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Strax under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 854. Senaste 3 månaderna: 1 686 (i början 1 840).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JY7 på Dust 2: −59 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 142 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JY7
På 142 matcher ligger JY7 på K/R 0,67, ADR 76,6 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 34 matcher. I 38 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 69 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar JY7 på Dust 2 (−59 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+32 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: ELO −154. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 77,6, Headshots vid 46 %, Winrate vid 45 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.