JV37

Litauen
Sedan 2021 på FACEIT 299 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JV37?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 82,2 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 9,5+5,2 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +70
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 81,8, Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −88 ELO
51 matcher · 35 % winrate
På Cache −86 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På onsdagar −89 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar JV37 på Mirage: −88 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient62
58 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 54 %
88,0 bättre än 85 %
1,02 precis i snitt
53 % från 324 dueller bättre än 62 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Inferno58
64 % bättre än 84 %
0,75 bättre än 57 %
87,0 bättre än 78 %
1,05 bättre än 54 %
46 % från 253 dueller bättre än 22 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Anubis56
59 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 64 %
84,9 bättre än 72 %
1,05 bättre än 62 %
49 % från 257 dueller bättre än 39 %
39 % från 36 situationer bättre än 55 %
Mirage51
35 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 14 %
74,8 bättre än 26 %
0,88 bättre än 13 %
43 % från 227 dueller bättre än 13 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Dust 236
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 43 %
83,8 bättre än 72 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 148 dueller bättre än 43 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Cache22
32 % -
0,62 -
69,7 -
0,83-
41 % från 99 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke10
10 % -
0,61 -
72,3 -
0,80-
39 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JV37

På 299 matcher ligger JV37 på K/R 0,71, ADR 82,2 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 58 matcher. I 98 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 128 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar JV37 på Mirage (−88 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Inferno (+238 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 81,8, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.