JQ8-
Namnhistorik för JQ8-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar JQ8-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,89). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,27). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 91,4 (i början 95,6). Långt över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 56 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 783. Senaste 3 månaderna: 1 555 (i början 1 441).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JQ8- i match 1 för dagen: −146 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,90 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JQ8-
På 198 matcher ligger JQ8- på K/R 0,87, ADR 92,9 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 18,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 26 matcher. I 125 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 39 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar JQ8- i match 1 för dagen (−146 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+149 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +149 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +114. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,2, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −122.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.