JONYZINHOPT
Hur spelar JONYZINHOPT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,04). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,8. Senaste 3 månaderna: 88,4 (i början 86,8). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 52 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 195.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JONYZINHOPT på Ancient: −45 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,21 · Cache
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JONYZINHOPT
På 124 matcher ligger JONYZINHOPT på K/R 0,82 och ADR 89,0; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 29 matcher. I 40 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 17 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar JONYZINHOPT på Ancient (−45 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+156 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,4. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +177.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.