JONYZINHOPT

Portugal
124 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JONYZINHOPT?

Rating 1,17 (från 78 matcher) K/R 0,82 ADR 89,0 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 14x 4K, 7 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 7,0+2,8 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 73 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 88,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −45 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Anubis −38 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −76 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar JONYZINHOPT på Ancient: −45 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Cache
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno31
58 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 75 %
88,9 bättre än 81 %
1,12 bättre än 72 %
56 % från 91 dueller bättre än 70 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Mirage29
59 % bättre än 78 %
0,82 bättre än 83 %
91,6 bättre än 90 %
1,17 bättre än 88 %
49 % från 114 dueller bättre än 39 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis24
46 % bättre än 31 %
0,85 bättre än 92 %
89,6 bättre än 89 %
1,25 bättre än 97 %
50 % från 78 dueller bättre än 44 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient22
45 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 73 %
86,7 bättre än 72 %
1,06 bättre än 58 %
44 % från 85 dueller bättre än 13 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Cache14
21 % -
0,88 -
88,0 -
1,35-
62 % från 42 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JONYZINHOPT

På 124 matcher ligger JONYZINHOPT på K/R 0,82 och ADR 89,0; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 29 matcher. I 40 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 17 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar JONYZINHOPT på Ancient (−45 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+156 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,4. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.