JONO9K

Venezuela
129 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 25
1 908
Toppnotering 30 dagar: 1 933
Rank SA ▼ 1 644 placeringar
#8 365
30 dagar · förut #6 721 · bäst #6 721
Senast uppdaterad:

Hur spelar JONO9K?

Rating 1,21 (från 109 matcher) K/R 0,89 ADR 91,7 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 3 i 129 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,2 %+4,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −6,9, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,96). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar JONO9K i match 3 för dagen: ±0 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
64 % bättre än 89 %
0,91 bättre än 98 %
93,0 bättre än 94 %
1,22 bättre än 95 %
54 % från 149 dueller bättre än 71 %
32 % från 28 situationer bättre än 35 %
Mirage34
35 % bättre än 8 %
0,85 bättre än 93 %
88,0 bättre än 87 %
1,17 bättre än 92 %
54 % från 129 dueller bättre än 71 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Inferno16
31 % bättre än 4 %
0,85 bättre än 90 %
87,8 bättre än 82 %
1,13-
61 % från 62 dueller bättre än 89 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Ancient13
85 % -
0,88 -
92,5 -
1,21-
64 % från 55 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis9
44 % -
0,93 -
96,9 -
1,29-
57 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke9
56 % -
0,97 -
99,6 -
1,36-
67 % från 39 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JONO9K

På 129 matcher ligger JONO9K på K/R 0,89 och ADR 91,7; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 19,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 85 % winrate på 13 matcher. I 61 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 18 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar JONO9K i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −6,9, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.