JOGRQI6rlv

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 383 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JOGRQI6rlv?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 79,4 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (336 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills3 i 383 matcher
Knivkills 11 i 383 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 54x 4K, 4 aces i 336 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 2 707
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,5, Headshots −6 Pp., Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −286 ELO
45 matcher · 29 % winrate
På Dust 2 −228 ELO
153 matcher · 49 % winrate
På lördagar −63 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar JOGRQI6rlv i match 4 för dagen: −286 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2153
49 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 53 %
82,0 bättre än 51 %
1,11 bättre än 65 %
57 % från 678 dueller bättre än 76 %
42 % från 116 situationer bättre än 59 %
Anubis59
44 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 38 %
76,8 bättre än 23 %
1,05 bättre än 47 %
55 % från 208 dueller bättre än 65 %
33 % från 49 situationer bättre än 37 %
Ancient48
56 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 53 %
79,4 bättre än 35 %
1,07 bättre än 56 %
52 % från 180 dueller precis i snitt
44 % från 32 situationer bättre än 66 %
Nuke48
60 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 45 %
78,3 bättre än 29 %
1,12 bättre än 61 %
58 % från 147 dueller bättre än 77 %
49 % från 35 situationer bättre än 69 %
Cache34
68 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 32 %
79,6 bättre än 26 %
1,08 bättre än 40 %
59 % från 147 dueller bättre än 74 %
44 % från 27 situationer bättre än 63 %
Inferno22
41 % bättre än 7 %
0,74 bättre än 33 %
81,6 bättre än 34 %
1,08 bättre än 39 %
52 % från 85 dueller bättre än 33 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Mirage18
33 % bättre än 2 %
0,57 bättre än 1 %
63,6 bättre än 1 %
0,84 bättre än 2 %
43 % från 56 dueller bättre än 8 %
15 % från 13 situationer bättre än 3 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JOGRQI6rlv

På 383 matcher ligger JOGRQI6rlv på K/R 0,74, ADR 79,4 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 34 matcher. I 172 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 114 under 0,90. I 336 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar JOGRQI6rlv i match 4 för dagen (−286 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Cache (+267 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +98 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,5, Headshots −6 Pp., Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 707. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −313.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.