JL3T41K

Ukraina
Sedan 2026 på FACEIT 226 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 214
3 250
Toppnotering 30 dagar: 3 250
Rank EU ▲ 2 113 placeringar
#3 052
Ukraina #197 i Ukraina
30 dagar · förut #5 165 · bäst #3 052
Senast uppdaterad:

Hur spelar JL3T41K?

Rating 1,16 (från 223 matcher) K/R 0,85 ADR 90,3 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +328
= Oförändrad
Rating vid 1,16
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −8,3, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −118 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Mirage −94 ELO
77 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −45 ELO, winrate 47 %
På söndagar −123 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar JL3T41K i match 1 för dagen: −118 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
55 % precis i snitt
0,83 bättre än 78 %
88,7 bättre än 79 %
1,16 bättre än 78 %
51 % från 380 dueller bättre än 40 %
51 % från 43 situationer bättre än 85 %
Dust 261
56 % bättre än 54 %
0,91 bättre än 94 %
95,9 bättre än 94 %
1,25 bättre än 91 %
54 % från 299 dueller bättre än 58 %
52 % från 33 situationer bättre än 82 %
Ancient27
37 % bättre än 5 %
0,82 bättre än 77 %
86,6 bättre än 71 %
1,08 bättre än 57 %
57 % från 136 dueller bättre än 75 %
12 % från 17 situationer bättre än 3 %
Inferno18
72 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 25 %
82,0 bättre än 40 %
0,97 bättre än 13 %
47 % från 91 dueller bättre än 9 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Anubis16
63 % bättre än 76 %
0,94 bättre än 98 %
98,8 bättre än 98 %
1,34-
55 % från 65 dueller bättre än 64 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 60 %
86,1 bättre än 67 %
1,02 bättre än 28 %
44 % från 77 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Cache10
60 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
51 % från 55 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JL3T41K

På 226 matcher ligger JL3T41K på K/R 0,85 och ADR 90,3; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 124 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 55 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar JL3T41K i match 1 för dagen (−118 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +328. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −8,3, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,16. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.