JJ-TR

Peru
Sedan 2018 på FACEIT 271 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 87
2 390
Toppnotering 30 dagar: 2 390
Rank NA ▲ 620 placeringar
#2 326
Peru #14 i Peru
30 dagar · förut #2 946 · bäst #2 224
Senast uppdaterad:

Hur spelar JJ-TR?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,4 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 271 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,23 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om JJ-TR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 271 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −89 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På Inferno −80 ELO
26 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 −208 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +5 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar JJ-TR i match 2 för dagen: −89 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
55 % bättre än 62 %
0,72 bättre än 37 %
77,6 bättre än 30 %
1,00 bättre än 37 %
52 % från 612 dueller bättre än 55 %
41 % från 69 situationer bättre än 60 %
Dust 250
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 34 %
74,2 bättre än 17 %
0,99 bättre än 33 %
45 % från 215 dueller bättre än 18 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Ancient33
55 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 11 %
73,3 bättre än 12 %
0,92 bättre än 13 %
50 % från 111 dueller bättre än 40 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Inferno26
54 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
79,0 bättre än 33 %
1,05 bättre än 47 %
52 % från 94 dueller bättre än 36 %
30 % från 23 situationer bättre än 32 %
Cache23
52 % -
0,77 -
82,4 -
1,05-
60 % från 94 dueller -
32 % från 19 situationer -
Nuke16
19 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 14 %
75,4 bättre än 17 %
0,91 bättre än 9 %
53 % från 64 dueller precis i snitt
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Anubis7
43 % -
0,58 -
62,0 -
0,81-
33 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JJ-TR

På 271 matcher ligger JJ-TR på K/R 0,71, ADR 76,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 116 matcher. I 88 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 108 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar JJ-TR i match 2 för dagen (−89 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+189 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +189 ELO. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.