JEANHARD

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 260 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 297
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 052
Rank EU ▲ 1 696 placeringar
#6 641
Brasilien #29 i Brasilien
30 dagar · förut #8 337 · bäst #6 641
Senast uppdaterad:

Hur spelar JEANHARD?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,9 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 260 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ADR +5,3, Winrate +12 Pp., ELO +72
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −119 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Inferno −59 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På söndagar −185 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar JEANHARD i match 4 för dagen: −119 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,52 · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 67 %
86,0 bättre än 68 %
1,12 bättre än 67 %
54 % från 331 dueller bättre än 58 %
40 % från 35 situationer bättre än 54 %
Dust 267
48 % bättre än 25 %
0,77 bättre än 55 %
83,5 bättre än 57 %
1,08 precis i snitt
52 % från 246 dueller bättre än 47 %
50 % från 30 situationer bättre än 78 %
Anubis54
56 % precis i snitt
0,77 bättre än 58 %
84,1 bättre än 64 %
1,11 bättre än 65 %
53 % från 197 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 43 %
Inferno27
48 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 71 %
84,9 bättre än 51 %
1,16 bättre än 59 %
57 % från 116 dueller precis i snitt
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Cache14
57 % -
0,89 -
92,9 -
1,26-
58 % från 69 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient10
50 % -
0,72 -
76,8 -
1,01-
50 % från 32 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JEANHARD

På 260 matcher ligger JEANHARD på K/R 0,79, ADR 84,9 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 134 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 75 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar JEANHARD i match 4 för dagen (−119 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +100 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ADR +5,3, Winrate +12 Pp., ELO +72. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.