JE1SON

Rumänien
Sedan 2020 på FACEIT 166 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 112
2 038
Toppnotering 30 dagar: 2 185
Rank SA ▼ 1 221 placeringar
#5 908
Rumänien #3 i Rumänien
30 dagar · förut #4 687 · bäst #4 659
Senast uppdaterad:

Hur spelar JE1SON?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,8 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om JE1SON blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 166 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −56 ELO
55 matcher · 51 % winrate
På Anubis −7 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −49 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar JE1SON på Mirage: −56 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 71 %
84,8 bättre än 72 %
1,08 bättre än 69 %
54 % från 317 dueller bättre än 69 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 231
32 % bättre än 3 %
0,64 bättre än 8 %
74,4 bättre än 18 %
0,85 bättre än 4 %
45 % från 159 dueller bättre än 18 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 46 %
83,3 bättre än 64 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 101 dueller bättre än 25 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Inferno20
35 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 42 %
78,2 bättre än 38 %
0,95 bättre än 24 %
47 % från 93 dueller bättre än 21 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Ancient17
53 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 28 %
79,3 bättre än 37 %
0,97 bättre än 29 %
38 % från 91 dueller bättre än 1 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,83 bättre än 77 %
88,5 bättre än 76 %
1,16 bättre än 74 %
52 % från 99 dueller bättre än 47 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache6
50 % -
0,71 -
83,1 -
0,96-
43 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JE1SON

På 166 matcher ligger JE1SON på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 60 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 62 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar JE1SON på Mirage (−56 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 32 %). Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.