JBa
Hur spelar JBa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,96). Långt över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,29 (i början 1,27). Långt över snittet (1,09).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 105,0. Senaste 3 månaderna: 100,3 (i början 102,2). Långt över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 39 %). Klart över snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 862. Senaste 3 månaderna: 3 567 (i början 3 821).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JBa i match 2 för dagen: −129 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 214 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JBa
På 304 matcher ligger JBa på K/R 0,95 och ADR 101,3; ratingen från de 214 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 101,3. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 144 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 44 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar JBa i match 2 för dagen (−129 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +18 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −254. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,93, Rating vid 1,29, ADR vid 100,3. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +178.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.