JBRali
Hur spelar JBRali?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Styrka7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,97.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,42.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 97,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 997.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JBRali på Mirage: −98 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 143 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JBRali
På 143 matcher ligger JBRali på K/R 0,77, ADR 87,1 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 37 matcher. I 72 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 41 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,42. Mest ELO tappar JBRali på Mirage (−98 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+88 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +78.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.