JBRali

Storbritannien
143 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JBRali?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 87,1 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 143 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 7,8+3,5 · Ø 4,3 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om JBRali blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 130 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,97.

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −98 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen +1 ELO
47 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar JBRali på Mirage: −98 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 76 %
88,1 bättre än 86 %
1,16 bättre än 88 %
60 % från 137 dueller bättre än 91 %
41 % från 29 situationer bättre än 61 %
Mirage36
47 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 73 %
83,8 bättre än 72 %
1,07 bättre än 71 %
52 % från 145 dueller bättre än 61 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Anubis23
48 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 48 %
86,9 bättre än 80 %
1,06 bättre än 65 %
50 % från 78 dueller bättre än 44 %
20 % från 20 situationer bättre än 13 %
Ancient20
55 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 77 %
85,9 bättre än 79 %
1,10 bättre än 81 %
64 % från 55 dueller bättre än 98 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Inferno16
44 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 77 %
93,6 bättre än 94 %
1,15 bättre än 81 %
53 % från 62 dueller bättre än 54 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Cache4
75 % -
0,89 -
96,8 -
1,26-
70 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JBRali

På 143 matcher ligger JBRali på K/R 0,77, ADR 87,1 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 37 matcher. I 72 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 41 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,42. Mest ELO tappar JBRali på Mirage (−98 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+88 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.