JAJAPERRA

Australien
Sedan 2014 på FACEIT 127 matcher registrerade
ELO
2 132
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 209
Rank OCE ▼ 3 placeringar
#845
Australien #471 i Australien
30 dagar · förut #842 · bäst #806
Senast uppdaterad:

Hur spelar JAJAPERRA?

Rating 1,22 (från 104 matcher) K/R 0,89 ADR 92,6 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 4 i 127 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +96
= Oförändrad
ADR vid 90,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,15

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,92). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −3 ELO
48 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +24 ELO
55 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar JAJAPERRA på Mirage: −3 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Anubis
  5. Högsta rating i en match: 2,73 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % bättre än 30 %
0,90 bättre än 96 %
96,3 bättre än 96 %
1,23 bättre än 94 %
61 % från 302 dueller bättre än 95 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 95 %
91,9 bättre än 91 %
1,21 bättre än 92 %
63 % från 176 dueller bättre än 95 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,89 bättre än 89 %
87,1 bättre än 72 %
1,28-
55 % från 56 dueller bättre än 62 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno13
54 % -
0,95 -
96,3 -
1,25-
64 % från 66 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis5
20 % -
0,76 -
77,4 -
0,81-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient4
50 % -
0,74 -
72,7 -
1,04-
41 % från 22 dueller -
-
Cache4
75 % -
0,88 -
96,5 -
1,12-
52 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JAJAPERRA

På 127 matcher ligger JAJAPERRA på K/R 0,89 och ADR 92,6; ratingen från de 104 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 35 matcher. I 63 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 20 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar JAJAPERRA på Mirage (−3 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +96. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.