JACKZ

Frankrike
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2014 på FACEIT 383 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 44
3 269
Toppnotering 30 dagar: 3 270
Rank EU ▼ 417 placeringar
#2 806
Frankrike #69 i Frankrike
30 dagar · förut #2 389 · bäst #2 389
Senast uppdaterad:

Hur spelar JACKZ?

Rating 1,27 (från 286 matcher) K/R 0,88 ADR 92,5 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 286 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 286
Knivkills 1 i 286 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 72x 4K, 6 aces i 242 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 92,6, Headshots vid 58 %, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,88. Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −18 ELO
44 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −14 ELO
110 matcher · 62 % winrate
På måndagar −52 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar JACKZ i match 3 för dagen: −18 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 47 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2110
62 % bättre än 75 %
0,92 bättre än 95 %
97,9 bättre än 96 %
1,31 bättre än 95 %
61 % från 615 dueller bättre än 87 %
48 % från 71 situationer bättre än 73 %
Nuke59
66 % bättre än 74 %
0,87 bättre än 86 %
89,9 bättre än 81 %
1,24 bättre än 88 %
57 % från 294 dueller bättre än 69 %
46 % från 37 situationer bättre än 67 %
Anubis49
61 % bättre än 71 %
0,85 bättre än 87 %
89,0 bättre än 83 %
1,22 bättre än 90 %
53 % från 192 dueller precis i snitt
44 % från 45 situationer bättre än 65 %
Inferno46
61 % bättre än 47 %
0,93 bättre än 89 %
96,3 bättre än 84 %
1,33 bättre än 87 %
60 % från 257 dueller bättre än 68 %
60 % från 25 situationer bättre än 89 %
Cache16
44 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 38 %
83,3 bättre än 39 %
1,09 bättre än 42 %
45 % från 74 dueller bättre än 9 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Ancient3
67 % -
0,68 -
77,2 -
0,99-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JACKZ

På 383 matcher ligger JACKZ på K/R 0,88 och ADR 92,5; ratingen från de 286 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 59 matcher. I 191 av 286 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 48 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,37. Mest ELO tappar JACKZ i match 3 för dagen (−18 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+217 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +89 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,12, ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 92,6, Headshots vid 58 %, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.