JABLKO6

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 227 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JABLKO6?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,9 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om JABLKO6 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 217 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −6 ELO
79 matcher · 59 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar JABLKO6 på Dust 2: −6 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
59 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 71 %
88,2 bättre än 80 %
1,11 bättre än 71 %
50 % från 369 dueller bättre än 42 %
24 % från 34 situationer bättre än 15 %
Mirage66
48 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 42 %
82,7 bättre än 58 %
0,99 bättre än 34 %
50 % från 307 dueller bättre än 42 %
48 % från 23 situationer bättre än 78 %
Anubis23
61 % bättre än 78 %
0,82 bättre än 80 %
85,7 bättre än 72 %
1,18 bättre än 86 %
54 % från 98 dueller bättre än 63 %
45 % från 11 situationer bättre än 65 %
Cache18
61 % -
0,83 -
90,3 -
1,15-
52 % från 103 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno15
47 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 47 %
83,7 bättre än 56 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 81 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke15
60 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 58 %
87,7 bättre än 73 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 79 dueller bättre än 42 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Ancient11
36 % -
0,68 -
82,5 -
0,93-
39 % från 54 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JABLKO6

På 227 matcher ligger JABLKO6 på K/R 0,77, ADR 85,9 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 18 matcher. I 101 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 69 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar JABLKO6 på Dust 2 (−6 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +49 ELO. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.