J3P3

Finland
Sedan 2018 på FACEIT 140 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar J3P3?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,5 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 140 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 5 %
4K och aces 13x 4K, 4 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 30 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om J3P3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 124 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
39 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen +7 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −37 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −77 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar J3P3 på Mirage: −16 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % bättre än 69 %
0,65 bättre än 12 %
76,4 bättre än 29 %
0,90 bättre än 12 %
46 % från 211 dueller bättre än 21 %
21 % från 19 situationer bättre än 11 %
Inferno20
60 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 28 %
81,1 bättre än 45 %
0,96 bättre än 19 %
56 % från 105 dueller bättre än 63 %
56 % från 9 situationer bättre än 82 %
Nuke17
53 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 20 %
78,2 bättre än 30 %
0,89 bättre än 6 %
49 % från 99 dueller bättre än 29 %
25 % från 8 situationer bättre än 15 %
Cache16
38 % -
0,68 -
76,0 -
0,90-
42 % från 79 dueller -
23 % från 13 situationer -
Dust 216
38 % bättre än 10 %
0,63 bättre än 8 %
74,9 bättre än 20 %
0,83 bättre än 3 %
40 % från 67 dueller bättre än 6 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Ancient15
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 18 %
75,1 bättre än 18 %
0,89 bättre än 11 %
48 % från 89 dueller bättre än 32 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Anubis9
33 % -
0,70 -
76,0 -
0,93-
53 % från 49 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,84 -
89,1 -
1,17-
55 % från 33 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar J3P3

På 140 matcher ligger J3P3 på K/R 0,68, ADR 77,5 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 34 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 71 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar J3P3 på Mirage (−16 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+29 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −3 ELO. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.