J1t

Danmark
Sedan 2024 på FACEIT 306 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar J1t?

Rating 0,92 (från 294 matcher) K/R 0,68 ADR 78,0 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 306 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −119

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −90 ELO
61 matcher · 43 % winrate
På Nuke −20 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −44 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar J1t från och med 5:e matchen per dag: −90 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient88
55 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 24 %
80,6 bättre än 45 %
0,96 bättre än 26 %
48 % från 492 dueller bättre än 33 %
44 % från 39 situationer bättre än 66 %
Mirage88
55 % bättre än 64 %
0,73 precis i snitt
80,8 bättre än 52 %
0,99 bättre än 39 %
48 % från 487 dueller bättre än 34 %
45 % från 40 situationer bättre än 70 %
Anubis48
44 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 14 %
76,4 bättre än 25 %
0,91 bättre än 15 %
46 % från 266 dueller bättre än 20 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Nuke36
47 % bättre än 26 %
0,64 bättre än 5 %
75,5 bättre än 17 %
0,82 bättre än 1 %
42 % från 225 dueller bättre än 7 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Dust 216
56 % bättre än 66 %
0,67 bättre än 18 %
79,9 bättre än 44 %
0,85-
46 % från 63 dueller bättre än 22 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Inferno15
33 % bättre än 5 %
0,53 bättre än 1 %
62,9 bättre än 2 %
0,80 bättre än 2 %
42 % från 65 dueller bättre än 8 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Cache9
22 % -
0,63 -
72,6 -
0,82-
50 % från 56 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
52 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar J1t

På 306 matcher ligger J1t på K/R 0,68 och ADR 78,0; ratingen från de 294 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 16 matcher. I 79 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 150 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar J1t från och med 5:e matchen per dag (−90 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+162 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −119. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.