J0hn_lem0n

Ryssland
20 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
1 266
Rank EU
#859 289
Senast uppdaterad:

Hur spelar J0hn_lem0n?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 84,3 från 20 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 30 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+19 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+4 Pp. · Ø 23 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 3,0+1,3 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

28 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 28 %−17 Pp. · Ø 45 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,6+4,6 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 52 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om J0hn_lem0n blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 20 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Snart syns här var J0hn_lem0n tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Inferno med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 20 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno8
63 % -
0,94 -
98,3 -
1,39-
68 % från 19 dueller -
64 % från 11 situationer -
Nuke5
60 % -
0,71 -
79,1 -
1,07-
61 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis3
0 % -
0,70 -
76,4 -
0,96-
40 % från 5 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar J0hn_lem0n

På 20 matcher ligger J0hn_lem0n på K/R 0,78, ADR 84,3 och rating 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 28 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 17,1 kills per match, 28 % av dem med headshot. I 9 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 8 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.