J0TAAA-

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 260 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 153
3 334
Toppnotering 30 dagar: 3 392
Rank SA ▼ 10 placeringar
#53
Brasilien #41 i Brasilien
30 dagar · förut #43 · bäst #43
Senast uppdaterad:

Hur spelar J0TAAA-?

Rating 1,38 (från 188 matcher) K/R 0,98 ADR 106,1 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,38
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 91 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 43 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

67 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 67 %+15 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,52 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,52+0,47 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 187
Knivkills 2 i 187 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,5 %+4,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,5 %+3,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 31x 4K, 6 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 9,2+5,3 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,33 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,98, Rating vid 1,39, ADR vid 108,3, ELO vid 3 334
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,06. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,98. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −126 ELO
36 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −34 ELO, winrate 61 %
På söndagar −3 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar J0TAAA- i match 3 för dagen: −126 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Cache
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
56 % bättre än 55 %
0,87 bättre än 89 %
100,1 bättre än 98 %
1,23 bättre än 88 %
59 % från 188 dueller bättre än 82 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Cache41
73 % bättre än 89 %
1,07 bättre än 99 %
112,8 bättre än 99 %
1,56 bättre än 99 %
72 % från 194 dueller bättre än 99 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Mirage28
68 % bättre än 93 %
0,95 bättre än 98 %
100,9 bättre än 98 %
1,34 bättre än 98 %
61 % från 119 dueller bättre än 90 %
77 % från 13 situationer bättre än 99 %
Nuke27
74 % bättre än 93 %
0,95 bättre än 97 %
106,9 bättre än 99 %
1,36 bättre än 97 %
66 % från 145 dueller bättre än 95 %
47 % från 15 situationer bättre än 67 %
Inferno25
76 % bättre än 92 %
1,03 bättre än 97 %
112,4 bättre än 99 %
1,48 bättre än 98 %
68 % från 114 dueller bättre än 95 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Ancient12
67 % -
0,84 -
96,3 -
1,19-
67 % från 48 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis6
33 % -
0,97 -
107,4 -
1,34-
68 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
1,14 -
120,7 -
1,61-
67 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar J0TAAA-

På 260 matcher ligger J0TAAA- på K/R 0,98 och ADR 106,1; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,38. Största styrka: Rating med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 21,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 25 matcher. I 148 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (79 %), i 16 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,43. Mest ELO tappar J0TAAA- i match 3 för dagen (−126 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+187 ELO, winrate 77 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +187 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,98, Rating vid 1,39, ADR vid 108,3, ELO vid 3 334. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.