J0TA-_
Namnhistorik för J0TA-_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar J0TA-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (347 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,03). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,5. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 83,2). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 55 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 848. Senaste 3 månaderna: 2 174 (i början 2 629).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 413 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar J0TA-_ i match 3 för dagen: −235 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 413 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar J0TA-_
På 413 matcher ligger J0TA-_ på K/R 0,79, ADR 87,0 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 85 matcher. I 189 av 413 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 139 under 0,90. I 347 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar J0TA-_ i match 3 för dagen (−235 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −455. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −123.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.