J0TA-_

Guadeloupe
Sedan 2020 på FACEIT 413 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 68
2 264
Toppnotering 30 dagar: 2 372
Rank SA ▼ 36 placeringar
#2 716
Guadeloupe #1 i Guadeloupe
30 dagar · förut #2 680 · bäst #2 657
Senast uppdaterad:

Hur spelar J0TA-_?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 87,0 från 413 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 413 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (347 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 413 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 69x 4K, 13 aces i 347 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −455

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 413 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −235 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På Ancient −120 ELO
34 matcher · 38 % winrate
På onsdagar −116 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar J0TA-_ i match 3 för dagen: −235 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 413 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage183
51 % bättre än 46 %
0,81 bättre än 77 %
89,3 bättre än 85 %
1,11 bättre än 71 %
56 % från 1 047 dueller bättre än 76 %
35 % från 77 situationer bättre än 41 %
Anubis85
54 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 73 %
87,8 bättre än 79 %
1,12 bättre än 73 %
55 % från 496 dueller bättre än 68 %
21 % från 42 situationer bättre än 12 %
Dust 251
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 62 %
85,0 bättre än 67 %
1,06 bättre än 56 %
56 % från 265 dueller bättre än 75 %
33 % från 24 situationer bättre än 38 %
Ancient34
38 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 42 %
80,5 bättre än 42 %
0,96 bättre än 25 %
53 % från 178 dueller bättre än 55 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Cache25
48 % -
0,82 -
89,5 -
1,14-
52 % från 140 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,74 bättre än 41 %
82,3 bättre än 49 %
1,00 bättre än 30 %
48 % från 92 dueller bättre än 26 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Inferno14
36 % -
0,59 -
75,2 -
0,81-
53 % från 68 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,79 -
82,0 -
1,14-
58 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar J0TA-_

På 413 matcher ligger J0TA-_ på K/R 0,79, ADR 87,0 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 85 matcher. I 189 av 413 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 139 under 0,90. I 347 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar J0TA-_ i match 3 för dagen (−235 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −455. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.