J0KR
Hur spelar J0KR?
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).
Clutch
Styrka49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax över snittet (0,93).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,69.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,4.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 994.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,94 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 91 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar J0KR
På 91 matcher ligger J0KR på K/R 0,65, ADR 73,3 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 3. I snitt 13,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 23 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 46 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.