J0KR

USA
91 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar J0KR?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 73,3 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,7 · Ø 1,5 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax över snittet (0,93).

Headshot-andel 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 91 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,9 %−0,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 17 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,2+0,8 · Ø 3,4 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,04 · Ø 0,21 bättre än 38 %
Rundor med death 68 %−6 Pp. · Ø 74 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om J0KR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 91 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,58
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −29 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
58 % bättre än 83 %
0,63 bättre än 26 %
64,9 bättre än 6 %
0,94 precis i snitt
40 % från 53 dueller bättre än 11 %
61 % från 23 situationer bättre än 96 %
Mirage18
39 % bättre än 19 %
0,62 bättre än 22 %
69,2 bättre än 19 %
0,90 bättre än 41 %
41 % från 59 dueller bättre än 17 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Nuke17
47 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 63 %
77,8 bättre än 54 %
1,05 bättre än 79 %
43 % från 68 dueller bättre än 22 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Anubis11
55 % -
0,58 -
72,0 -
0,82-
33 % från 63 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient10
60 % -
0,60 -
75,4 -
0,85-
38 % från 29 dueller -
75 % från 8 situationer -
Cache10
40 % -
0,71 -
83,8 -
0,99-
56 % från 36 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
81,5 -
0,94-
44 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar J0KR

På 91 matcher ligger J0KR på K/R 0,65, ADR 73,3 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 3. I snitt 13,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 23 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 46 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.