Izukumaki

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 389 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 64
2 015
Toppnotering 30 dagar: 2 114
Rank SA ▼ 1 829 placeringar
#6 463
Argentina #1 441 i Argentina
30 dagar · förut #4 634 · bäst #4 422
Senast uppdaterad:

Hur spelar Izukumaki?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 87,7 från 389 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 389 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 78 %
4K och aces 95x 4K, 7 aces i 338 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 66 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +108
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −19,3, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 1,02). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 389 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −167 ELO
95 matcher · 48 % winrate
På Ancient −100 ELO
40 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 +14 ELO, winrate 43 %
På fredagar −188 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Izukumaki på Dust 2: −167 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 389 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage165
49 % bättre än 41 %
0,86 bättre än 92 %
88,2 bättre än 83 %
1,20 bättre än 91 %
54 % från 628 dueller bättre än 68 %
35 % från 91 situationer bättre än 41 %
Dust 295
48 % bättre än 38 %
0,85 bättre än 90 %
85,9 bättre än 75 %
1,20 bättre än 91 %
53 % från 282 dueller bättre än 61 %
46 % från 71 situationer bättre än 73 %
Ancient40
53 % precis i snitt
0,87 bättre än 93 %
93,8 bättre än 92 %
1,21 bättre än 93 %
59 % från 141 dueller bättre än 85 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Anubis39
56 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 75 %
83,5 bättre än 67 %
1,11 bättre än 76 %
52 % från 101 dueller bättre än 57 %
35 % från 23 situationer bättre än 40 %
Nuke25
48 % bättre än 31 %
0,90 bättre än 93 %
94,0 bättre än 91 %
1,27 bättre än 92 %
64 % från 77 dueller bättre än 96 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Inferno15
40 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 58 %
79,7 bättre än 37 %
1,13 bättre än 74 %
55 % från 29 dueller bättre än 65 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache10
50 % -
0,82 -
83,8 -
1,16-
70 % från 23 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Izukumaki

På 389 matcher ligger Izukumaki på K/R 0,85, ADR 87,7 och rating 1,19. Största styrka: K/D med 1,23. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 39 matcher. I 224 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 77 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,44. Mest ELO tappar Izukumaki på Dust 2 (−167 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +108. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −19,3, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.