Izukumaki
Namnhistorik för Izukumaki
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Izukumaki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 1,02). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,44. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,44). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 104,7. Senaste 3 månaderna: 85,4 (i början 104,7). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 209. Senaste 3 månaderna: 1 969 (i början 1 861).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 389 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Izukumaki på Dust 2: −167 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 389 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Izukumaki
På 389 matcher ligger Izukumaki på K/R 0,85, ADR 87,7 och rating 1,19. Största styrka: K/D med 1,23. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 39 matcher. I 224 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 77 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,44. Mest ELO tappar Izukumaki på Dust 2 (−167 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +108. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −19,3, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +99.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.