Izik_

USA
Sedan 2018 på FACEIT 143 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 62
2 711
Toppnotering 30 dagar: 2 741
Rank NA ▲ 45 placeringar
#760
USA #394 i USA
30 dagar · förut #805 · bäst #647
Senast uppdaterad:

Hur spelar Izik_?

Rating 1,03 (från 119 matcher) K/R 0,72 ADR 79,2 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 87 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,9, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +382
= Oförändrad
Rating vid 1,05
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −148 ELO
55 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 +31 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Izik_ på Mirage: −148 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 37 %
80,2 bättre än 44 %
1,06 bättre än 55 %
46 % från 166 dueller bättre än 19 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Dust 235
57 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 23 %
78,8 bättre än 36 %
0,98 bättre än 25 %
60 % från 103 dueller bättre än 88 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Ancient17
59 % bättre än 70 %
0,76 precis i snitt
78,6 bättre än 29 %
1,09 bättre än 62 %
53 % från 81 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Anubis16
63 % bättre än 80 %
0,67 bättre än 14 %
73,6 bättre än 13 %
0,95-
44 % från 59 dueller bättre än 11 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Inferno10
50 % -
0,71 -
79,9 -
1,06-
50 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache5
40 % -
0,87 -
91,0 -
1,24-
48 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,69 -
75,3 -
0,92-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Izik_

På 143 matcher ligger Izik_ på K/R 0,72 och ADR 79,2; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 49 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 40 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Izik_ på Mirage (−148 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,9, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +382. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.