IwguIkmfac

Italien
279 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar IwguIkmfac?

Rating 1,05 (från 254 matcher) K/R 0,74 ADR 75,1 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 254 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 43 %+31 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +242
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 74,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −192 ELO
78 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −167 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −238 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar IwguIkmfac på Dust 2: −192 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,88 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
61 % bättre än 81 %
0,75 precis i snitt
75,7 bättre än 22 %
1,07 bättre än 59 %
57 % från 465 dueller bättre än 79 %
36 % från 73 situationer bättre än 41 %
Dust 278
49 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 36 %
73,2 bättre än 12 %
1,01 bättre än 36 %
56 % från 348 dueller bättre än 72 %
39 % från 56 situationer bättre än 52 %
Anubis44
52 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 56 %
77,0 bättre än 26 %
1,08 bättre än 61 %
60 % från 146 dueller bättre än 88 %
69 % från 26 situationer bättre än 97 %
Ancient29
41 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 41 %
74,2 bättre än 14 %
1,01 bättre än 36 %
60 % från 91 dueller bättre än 87 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke14
57 % -
0,85 -
80,3 -
1,22-
69 % från 55 dueller -
43 % från 14 situationer -
Cache3
33 % -
0,60 -
58,3 -
0,86-
44 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IwguIkmfac

På 279 matcher ligger IwguIkmfac på K/R 0,74 och ADR 75,1; ratingen från de 254 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 109 matcher. I 102 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 88 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar IwguIkmfac på Dust 2 (−192 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +242. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −210.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.