Iustin03d

Rumänien
Sedan 2016 på FACEIT 20 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Iustin03d?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,9 från 20 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 50 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 24 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−18 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,96).

Headshot-andel 42 %−1 Pp. · Ø 43 % bättre än 49 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 0,86−0,10 · Ø 0,96 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,0 %+0,2 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 34 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 22 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,08 · Ø 0,24 bättre än 30 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Iustin03d blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 20 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,56
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Iustin03d tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 20 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage7
57 % -
0,66 -
75,4 -
0,93-
33 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 26
50 % -
0,74 -
75,1 -
1,00-
55 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Iustin03d

På 20 matcher ligger Iustin03d på K/R 0,64, ADR 72,9 och rating 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 4. I snitt 13,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 4 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 11 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.