ItvAy

Ukraina
157 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ItvAy?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 79,1 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Headshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 57 %+13 Pp. · Ø 44 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 59 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,7 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,8 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 50 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 76 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 39 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om ItvAy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 139 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −127 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Mirage −58 ELO
41 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen +23 ELO
37 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar ItvAy i match 3 för dagen: −127 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
47 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 79 %
78,3 bättre än 51 %
1,06 bättre än 81 %
54 % från 192 dueller bättre än 75 %
58 % från 26 situationer bättre än 93 %
Mirage41
44 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 81 %
81,3 bättre än 67 %
1,07 bättre än 79 %
50 % från 159 dueller bättre än 57 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis26
54 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 68 %
82,3 bättre än 71 %
1,00 bättre än 59 %
54 % från 106 dueller bättre än 76 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke15
47 % bättre än 32 %
0,83 bättre än 87 %
83,6 bättre än 73 %
1,10 bättre än 78 %
58 % från 57 dueller bättre än 84 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Ancient9
22 % -
0,70 -
70,2 -
0,97-
53 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno9
67 % -
0,81 -
79,8 -
1,13-
71 % från 28 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache6
17 % -
0,50 -
59,6 -
0,68-
50 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ItvAy

På 157 matcher ligger ItvAy på K/R 0,75, ADR 79,1 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 26 matcher. I 68 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 54 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ItvAy i match 3 för dagen (−127 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, +51 ELO. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.