ItsGlonk

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 224 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 68
3 190
Toppnotering 30 dagar: 3 249
Rank EU ▼ 181 placeringar
#3 859
Danmark #145 i Danmark
30 dagar · förut #3 678 · bäst #3 134
Senast uppdaterad:

Hur spelar ItsGlonk?

Rating 1,18 (från 199 matcher) K/R 0,85 ADR 90,1 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 224 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,17 · Ø 0,32 bättre än 89 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +298
= Oförändrad
Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,91). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −152 ELO
45 matcher · 49 % winrate
På Nuke −64 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −41 ELO, winrate 52 %
På måndagar +98 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ItsGlonk på Mirage: −152 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis48
67 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 87 %
92,9 bättre än 92 %
1,19 bättre än 85 %
56 % från 290 dueller bättre än 70 %
56 % från 18 situationer bättre än 87 %
Mirage45
49 % bättre än 25 %
0,80 bättre än 67 %
84,3 bättre än 60 %
1,09 bättre än 58 %
49 % från 209 dueller bättre än 28 %
30 % från 20 situationer bättre än 23 %
Ancient42
62 % bättre än 72 %
0,89 bättre än 93 %
92,2 bättre än 89 %
1,27 bättre än 94 %
50 % från 137 dueller bättre än 35 %
58 % från 24 situationer bättre än 91 %
Dust 235
63 % bättre än 79 %
0,83 bättre än 79 %
88,6 bättre än 78 %
1,17 bättre än 77 %
52 % från 152 dueller bättre än 47 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Nuke30
50 % bättre än 26 %
0,94 bättre än 96 %
97,3 bättre än 95 %
1,27 bättre än 91 %
46 % från 110 dueller bättre än 14 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
54 % från 56 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,69 -
74,9 -
0,96-
46 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,8 -
0,87-
86 % från 7 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,36-
55 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ItsGlonk

På 224 matcher ligger ItsGlonk på K/R 0,85 och ADR 90,1; ratingen från de 199 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 48 matcher. I 116 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 43 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar ItsGlonk på Mirage (−152 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+179 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +298. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.