IsHaaKo

Algeriet
Sedan 2025 på FACEIT 365 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar IsHaaKo?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,5 från 365 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 365 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +21 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −106 ELO
85 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −76 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På fredagar −9 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar IsHaaKo på Mirage: −106 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
42 % bättre än 18 %
0,64 bättre än 11 %
70,5 bättre än 8 %
0,88 bättre än 9 %
36 % från 344 dueller bättre än 2 %
23 % från 40 situationer bättre än 14 %
Dust 279
58 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 18 %
73,8 bättre än 16 %
0,92 bättre än 15 %
45 % från 351 dueller bättre än 18 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient78
63 % bättre än 86 %
0,69 bättre än 24 %
76,1 bättre än 22 %
0,96 bättre än 26 %
50 % från 348 dueller bättre än 43 %
37 % från 43 situationer bättre än 48 %
Inferno64
45 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 27 %
72,8 bättre än 13 %
0,93 bättre än 19 %
42 % från 306 dueller bättre än 8 %
44 % från 52 situationer bättre än 69 %
Nuke27
44 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 23 %
72,8 bättre än 9 %
0,97 bättre än 22 %
43 % från 99 dueller bättre än 10 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Anubis18
56 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 11 %
73,3 bättre än 12 %
0,90 bättre än 12 %
43 % från 93 dueller bättre än 10 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Cache14
29 % -
0,72 -
81,5 -
0,94-
42 % från 60 dueller -
14 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IsHaaKo

På 365 matcher ligger IsHaaKo på K/R 0,67, ADR 73,5 och rating 0,93. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 78 matcher. I 95 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 190 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar IsHaaKo på Mirage (−106 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+498 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +498 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +21 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.