IroN-G

Albanien
Sedan 2015 på FACEIT 237 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 64
2 038
Toppnotering 30 dagar: 2 102
Rank NA ▼ 1 688 placeringar
#7 021
Albanien #15 i Albanien
30 dagar · förut #5 333 · bäst #5 278
Senast uppdaterad:

Hur spelar IroN-G?

Rating 1,15 (från 201 matcher) K/R 0,84 ADR 91,9 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 237 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,3 %+3,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 47x 4K, 8 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 73 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,33, ADR +11,6, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −110

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,74). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −92 ELO
67 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −81 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På måndagar −68 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar IroN-G på Mirage: −92 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
58 % bättre än 72 %
0,89 bättre än 95 %
95,9 bättre än 96 %
1,24 bättre än 94 %
62 % från 406 dueller bättre än 94 %
31 % från 36 situationer bättre än 33 %
Mirage67
46 % bättre än 30 %
0,82 bättre än 83 %
92,0 bättre än 92 %
1,10 bättre än 74 %
48 % från 351 dueller bättre än 34 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Ancient32
38 % bättre än 10 %
0,82 bättre än 82 %
88,1 bättre än 81 %
1,13 bättre än 81 %
49 % från 160 dueller bättre än 38 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno25
44 % bättre än 22 %
0,83 bättre än 85 %
90,5 bättre än 86 %
1,13 bättre än 77 %
60 % från 122 dueller bättre än 86 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 71 %
89,8 bättre än 91 %
1,17-
49 % från 71 dueller bättre än 36 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Cache11
27 % -
0,75 -
83,8 -
1,03-
48 % från 42 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
14 % -
0,78 -
82,4 -
1,01-
46 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IroN-G

På 237 matcher ligger IroN-G på K/R 0,84 och ADR 91,9; ratingen från de 201 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 77 matcher. I 104 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 64 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar IroN-G på Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+11 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,33, ADR +11,6, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −110. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.