IrineB

Mongoliet
157 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
1 890
Högsta ELO under de senaste 157 matcherna: 2 172
Rank SEA ▲ 915 placeringar
#4 880
30 dagar · förut #5 795 · bäst #4 880
Senast uppdaterad:

Hur spelar IrineB?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,2 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 7 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,9+0,6 · Ø 4,3 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 841
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −8,6, Winrate −22 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,91). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
43 matcher · 56 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
50 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar IrineB på Mirage: −29 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 61 %
84,2 bättre än 74 %
1,06 bättre än 69 %
56 % från 247 dueller bättre än 80 %
34 % från 29 situationer bättre än 42 %
Mirage43
56 % bättre än 69 %
0,76 bättre än 68 %
84,3 bättre än 73 %
1,08 bättre än 74 %
50 % från 203 dueller precis i snitt
45 % från 33 situationer bättre än 71 %
Anubis19
74 % bättre än 98 %
0,89 bättre än 95 %
91,4 bättre än 91 %
1,29 bättre än 97 %
58 % från 74 dueller bättre än 84 %
45 % från 11 situationer bättre än 73 %
Inferno14
57 % -
0,87 -
89,7 -
1,22-
46 % från 54 dueller -
8 % från 12 situationer -
Ancient13
38 % -
0,77 -
83,7 -
1,01-
57 % från 61 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache11
36 % -
1,03 -
105,7 -
1,40-
60 % från 60 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke5
60 % -
0,91 -
96,9 -
1,24-
60 % från 25 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IrineB

På 157 matcher ligger IrineB på K/R 0,80, ADR 87,2 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 19 matcher. I 72 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 45 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar IrineB på Mirage (−29 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−50 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −8,6, Winrate −22 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 841. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.