Invi_ez

Monaco
Sedan 2021 på FACEIT 317 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 77
2 965
Toppnotering 30 dagar: 2 994
Rank EU ▲ 130 placeringar
#9 482
Monaco #24 i Monaco
30 dagar · förut #9 612 · bäst #9 260
Senast uppdaterad:

Hur spelar Invi_ez?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,6 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 9 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 55x 4K, 7 aces i 317 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Invi_ez blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 317 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −133 ELO
50 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen +82 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På måndagar −92 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Invi_ez på Dust 2: −133 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
59 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 62 %
84,3 bättre än 62 %
1,09 bättre än 62 %
51 % från 588 dueller bättre än 42 %
35 % från 54 situationer bättre än 38 %
Anubis60
55 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 54 %
82,0 bättre än 51 %
1,06 precis i snitt
50 % från 243 dueller bättre än 36 %
50 % från 42 situationer bättre än 76 %
Dust 250
40 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 29 %
75,1 bättre än 18 %
0,99 bättre än 26 %
51 % från 191 dueller bättre än 43 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Nuke33
42 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 32 %
77,9 bättre än 27 %
1,03 bättre än 34 %
54 % från 127 dueller bättre än 57 %
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Cache20
55 % bättre än 42 %
0,79 precis i snitt
80,6 bättre än 31 %
1,14 bättre än 57 %
59 % från 68 dueller bättre än 74 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Ancient17
29 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 33 %
76,0 bättre än 19 %
1,02 bättre än 39 %
47 % från 74 dueller bättre än 21 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
74,9 -
0,90-
55 % från 53 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Invi_ez

På 317 matcher ligger Invi_ez på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,05. I snitt 16,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 123 matcher. I 125 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 110 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Invi_ez på Dust 2 (−133 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+316 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +24 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.