Int3rcept0r

Jamaica
271 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Int3rcept0r?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,7 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 12 i 271 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 75,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −133

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På Inferno −28 ELO
48 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 39 %
På fredagar −27 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Int3rcept0r på Mirage: −85 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient66
59 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 37 %
76,8 bättre än 27 %
1,02 bättre än 55 %
47 % från 240 dueller bättre än 29 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Inferno48
60 % bättre än 78 %
0,72 bättre än 54 %
80,2 bättre än 57 %
1,04 bättre än 63 %
53 % från 180 dueller bättre än 62 %
31 % från 29 situationer bättre än 33 %
Mirage44
41 % bättre än 19 %
0,65 bättre än 15 %
69,3 bättre än 7 %
0,95 bättre än 29 %
40 % från 169 dueller bättre än 7 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Dust 237
24 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 28 %
74,0 bättre än 21 %
0,94 bättre än 26 %
44 % från 144 dueller bättre än 19 %
52 % från 29 situationer bättre än 84 %
Anubis36
47 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 36 %
76,3 bättre än 28 %
0,99 bättre än 45 %
41 % från 102 dueller bättre än 10 %
15 % från 20 situationer bättre än 6 %
Nuke23
57 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 67 %
78,1 bättre än 32 %
1,15 bättre än 76 %
60 % från 82 dueller bättre än 87 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Cache17
53 % -
0,69 -
74,2 -
0,94-
52 % från 54 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Int3rcept0r

På 271 matcher ligger Int3rcept0r på K/R 0,70, ADR 75,7 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 48 matcher. I 95 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 107 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Int3rcept0r på Mirage (−85 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −133. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 75,4. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.