InamZ

Litauen
152 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar InamZ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,5 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 152 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 73,7, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −131

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −77 ELO
28 matcher · 21 % winrate
På Mirage −40 ELO
40 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −31 ELO, winrate 37 %
På måndagar −80 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar InamZ på Anubis: −77 ELO, 21 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Cache
  2. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 22 %
70,5 bättre än 9 %
0,96 bättre än 33 %
44 % från 109 dueller bättre än 17 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Ancient31
48 % bättre än 47 %
0,58 bättre än 1 %
66,7 bättre än 2 %
0,83 bättre än 3 %
43 % från 96 dueller bättre än 11 %
29 % från 24 situationer bättre än 27 %
Anubis28
21 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 19 %
73,4 bättre än 17 %
0,89 bättre än 13 %
45 % från 121 dueller bättre än 20 %
18 % från 17 situationer bättre än 8 %
Dust 228
54 % bättre än 63 %
0,73 precis i snitt
80,4 bättre än 55 %
1,02 bättre än 53 %
55 % från 114 dueller bättre än 75 %
48 % från 23 situationer bättre än 74 %
Cache9
56 % -
0,73 -
83,5 -
1,01-
47 % från 36 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno9
33 % -
0,71 -
76,4 -
1,04-
55 % från 31 dueller -
70 % från 10 situationer -
Nuke5
20 % -
0,78 -
80,9 -
1,11-
50 % från 12 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar InamZ

På 152 matcher ligger InamZ på K/R 0,67, ADR 73,5 och rating 0,94. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 28 matcher. I 41 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 61 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar InamZ på Anubis (−77 ELO, winrate 21 %). Bäst går det på på Ancient (+19 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +12 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −131. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 73,7, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.