Imily
Namnhistorik för Imily
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Imily?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 22 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt3,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 8,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,82). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 1,17). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 70,9 (i början 87,1). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 54 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 59 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 903. Senaste 3 månaderna: 2 614 (i början 2 799).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,82 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 128 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Imily
På 128 matcher ligger Imily på K/R 0,78 och ADR 83,3; ratingen från de 127 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 22 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 58 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 41 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Bäst går det på i match 1 för dagen (+77 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −16,2, Winrate −11 Pp., ELO −185. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.