Imag1K

Belarus
Sedan 2018 på FACEIT 383 matcher registrerade 142 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 157
3 082
Toppnotering 30 dagar: 3 129
Rank EU ▼ 162 placeringar
#5 877
Belarus #144 i Belarus
30 dagar · förut #5 715 · bäst #5 265
Senast uppdaterad:

Hur spelar Imag1K?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,8 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (322 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 383 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −107

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −216 ELO
122 matcher · 49 % winrate
På Anubis −1 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På lördagar +45 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Imag1K på Mirage: −216 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
49 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 22 %
76,7 bättre än 22 %
0,99 bättre än 24 %
47 % från 443 dueller bättre än 19 %
30 % från 76 situationer bättre än 23 %
Dust 292
57 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 41 %
78,8 bättre än 33 %
1,04 bättre än 38 %
55 % från 319 dueller bättre än 63 %
35 % från 52 situationer bättre än 38 %
Ancient67
58 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 46 %
82,7 bättre än 52 %
1,05 bättre än 46 %
50 % från 266 dueller bättre än 35 %
55 % från 33 situationer bättre än 86 %
Anubis58
47 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 14 %
72,4 bättre än 8 %
0,98 bättre än 23 %
46 % från 245 dueller bättre än 16 %
41 % från 32 situationer bättre än 56 %
Nuke28
43 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 31 %
80,5 bättre än 40 %
1,03 bättre än 31 %
56 % från 135 dueller bättre än 64 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Cache8
25 % -
0,73 -
78,7 -
0,98-
43 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno7
71 % -
0,63 -
69,0 -
0,92-
50 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Imag1K

På 383 matcher ligger Imag1K på K/R 0,72, ADR 77,8 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 67 matcher. I 134 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 157 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Imag1K på Mirage (−216 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+248 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −107. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.