ImOverweight
Namnhistorik för ImOverweight
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ImOverweight?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt65 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).
Impact
Styrka2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,84). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,08). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 92,9. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 91,1). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 67 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 812.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ImOverweight på Mirage: −48 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 151 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ImOverweight
På 151 matcher ligger ImOverweight på K/R 0,76 och ADR 84,2; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 41 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 57 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ImOverweight på Mirage (−48 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,12, ADR −9,8, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.