ImMattys

Österrike
87 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ImMattys?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,9 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 87 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om ImMattys blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,90
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90.

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +63 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
38 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 24 %
73,8 bättre än 22 %
0,90 bättre än 17 %
41 % från 132 dueller bättre än 9 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Ancient17
59 % bättre än 75 %
0,68 bättre än 22 %
78,4 bättre än 38 %
0,94 bättre än 23 %
45 % från 82 dueller bättre än 17 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 217
65 % bättre än 90 %
0,82 bättre än 88 %
89,8 bättre än 90 %
1,12 bättre än 83 %
54 % från 115 dueller bättre än 71 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Anubis15
73 % bättre än 97 %
0,77 bättre än 69 %
89,0 bättre än 86 %
1,07 bättre än 68 %
54 % från 95 dueller bättre än 66 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Inferno12
42 % -
0,75 -
86,9 -
1,03-
49 % från 61 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ImMattys

På 87 matcher ligger ImMattys på K/R 0,73, ADR 82,9 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 31 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 38 %). Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.