Im0ut777

Danmark
Sedan 2020 på FACEIT 184 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 83
2 944
Toppnotering 30 dagar: 3 054
Rank EU ▼ 3 100 placeringar
#10 270
Danmark #340 i Danmark
30 dagar · förut #7 170 · bäst #6 601
Senast uppdaterad:

Hur spelar Im0ut777?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 81,5 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,7 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 81,4, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −222

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −27 ELO
52 matcher · 48 % winrate
På fredagar −147 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Im0ut777 på Ancient: −27 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Aim_all_pistols
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient52
48 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 66 %
87,4 bättre än 74 %
1,12 bättre än 72 %
54 % från 259 dueller bättre än 61 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Anubis45
53 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 54 %
83,9 bättre än 62 %
1,08 bättre än 58 %
47 % från 226 dueller bättre än 21 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Nuke28
68 % bättre än 86 %
0,82 bättre än 72 %
86,5 bättre än 69 %
1,12 bättre än 61 %
54 % från 136 dueller bättre än 57 %
45 % från 11 situationer bättre än 65 %
Inferno20
60 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 13 %
82,0 bättre än 37 %
0,96 bättre än 8 %
59 % från 100 dueller bättre än 71 %
25 % från 12 situationer bättre än 20 %
Mirage18
28 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 9 %
69,6 bättre än 4 %
0,92 bättre än 10 %
39 % från 57 dueller bättre än 2 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 28
38 % -
0,58 -
69,0 -
0,79-
44 % från 27 dueller -
0 % från 5 situationer -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,51 -
55,2 -
0,79-
44 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache3
0 % -
0,46 -
52,4 -
0,74-
33 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Im0ut777

På 184 matcher ligger Im0ut777 på K/R 0,73, ADR 81,5 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 28 matcher. I 74 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 65 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Im0ut777 på Ancient (−27 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+196 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +196 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 81,4, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.