Illumin_

Macao
192 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Illumin_?

Rating 0,98 (från 190 matcher) K/R 0,75 ADR 85,4 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 81 %+9 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +200
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 0,98, ADR vid 85,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −88 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Anubis −51 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På Mirage −26 ELO
48 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Illumin_ på Nuke: −88 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 68 %
86,0 bättre än 81 %
1,00 bättre än 47 %
52 % från 361 dueller bättre än 61 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Ancient40
55 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 69 %
90,7 bättre än 92 %
1,01 bättre än 48 %
48 % från 338 dueller bättre än 33 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Dust 231
48 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 55 %
83,0 bättre än 67 %
0,94 bättre än 25 %
51 % från 253 dueller bättre än 53 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Anubis24
50 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 69 %
86,8 bättre än 79 %
1,02 precis i snitt
44 % från 149 dueller bättre än 16 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 14 %
76,9 bättre än 22 %
0,90 bättre än 6 %
39 % från 162 dueller bättre än 2 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Cache12
50 % -
0,78 -
85,6 -
1,03-
54 % från 99 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
57 % -
0,78 -
92,7 -
1,02-
58 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,67 -
78,8 -
0,93-
47 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Illumin_

På 191 matcher ligger Illumin_ på K/R 0,75 och ADR 85,4; ratingen från de 190 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 40 matcher. I 61 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 80 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Illumin_ på Nuke (−88 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+13 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +200. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 0,98, ADR vid 85,2. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.