IliaTopuria

Spanien
Sedan 2021 på FACEIT 294 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 55
3 133
Toppnotering 30 dagar: 3 133
Rank EU ▲ 1 727 placeringar
#4 845
Spanien #44 i Spanien
30 dagar · förut #6 572 · bäst #4 631
Senast uppdaterad:

Hur spelar IliaTopuria?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,0 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 15 i 294 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 4 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,26 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +13 Pp., ELO +433
= Oförändrad
ADR vid 87,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −188 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Cache −107 ELO
34 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −129 ELO, winrate 44 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar IliaTopuria i match 3 för dagen: −188 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
51 % bättre än 33 %
0,81 bättre än 72 %
87,0 bättre än 72 %
1,13 bättre än 70 %
52 % från 441 dueller bättre än 46 %
42 % från 78 situationer bättre än 60 %
Anubis70
56 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
88,7 bättre än 83 %
1,13 bättre än 71 %
52 % från 268 dueller bättre än 46 %
49 % från 41 situationer bättre än 72 %
Dust 245
47 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 64 %
85,8 bättre än 68 %
1,10 bättre än 58 %
53 % från 181 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 22 %
Cache34
50 % bättre än 24 %
0,80 bättre än 53 %
88,4 bättre än 66 %
1,12 precis i snitt
45 % från 128 dueller bättre än 9 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Inferno28
61 % bättre än 47 %
0,84 bättre än 71 %
86,5 bättre än 58 %
1,15 bättre än 57 %
58 % från 115 dueller bättre än 57 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient15
40 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 30 %
81,2 bättre än 44 %
0,96 bättre än 17 %
49 % från 69 dueller bättre än 30 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IliaTopuria

På 294 matcher ligger IliaTopuria på K/R 0,81, ADR 87,0 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,0. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 28 matcher. I 149 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 77 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar IliaTopuria i match 3 för dagen (−188 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+135 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +13 Pp., ELO +433. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,7. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.