IgorekPEEK67

Polen
196 matcher registrerade
ELO ▲ 1
3 033
Toppnotering 30 dagar: 3 033
Rank EU ▼ 870 placeringar
#7 166
Polen #363 i Polen
30 dagar · förut #6 296 · bäst #6 296
Senast uppdaterad:

Hur spelar IgorekPEEK67?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,5, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −243

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,71). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −282 ELO
35 matcher · 37 % winrate
På Mirage −53 ELO
60 matcher · 48 % winrate
På måndagar −70 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar IgorekPEEK67 på Dust 2: −282 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 33 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % bättre än 22 %
0,78 bättre än 59 %
84,9 bättre än 63 %
1,08 bättre än 54 %
52 % från 280 dueller bättre än 46 %
30 % från 43 situationer bättre än 23 %
Dust 235
37 % bättre än 5 %
0,77 bättre än 55 %
84,8 bättre än 63 %
1,08 precis i snitt
55 % från 150 dueller bättre än 63 %
29 % från 17 situationer bättre än 22 %
Cache29
52 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 57 %
91,5 bättre än 77 %
1,08 bättre än 39 %
57 % från 175 dueller bättre än 61 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Nuke24
71 % bättre än 87 %
0,75 bättre än 41 %
85,5 bättre än 64 %
1,06 bättre än 42 %
58 % från 110 dueller bättre än 73 %
58 % från 12 situationer bättre än 87 %
Ancient20
75 % bättre än 97 %
0,81 bättre än 74 %
84,0 bättre än 58 %
1,16 bättre än 79 %
56 % från 73 dueller bättre än 70 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Anubis19
47 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 17 %
75,7 bättre än 20 %
0,94 bättre än 14 %
59 % från 74 dueller bättre än 83 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
83,9 -
0,99-
52 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,09-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IgorekPEEK67

På 196 matcher ligger IgorekPEEK67 på K/R 0,77, ADR 85,1 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 20 matcher. I 80 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 63 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar IgorekPEEK67 på Dust 2 (−282 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Nuke (+156 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,5, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −243. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.