IgnorantRyan

Turkiet
128 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar IgnorantRyan?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 70,9 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 2.
AWPer
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−4 Pp. · Ø 19 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 23 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 1 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 10,9 %−1,2 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 35 %
MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 bättre än 24 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 4,6+1,3 · Ø 3,3 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,10 · Ø 0,18 bättre än 16 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +22 Pp., ELO +250
= Oförändrad
K/R vid 0,61
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,58). Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −49 ELO
42 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 41 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar IgnorantRyan på Dust 2: −49 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % bättre än 77 %
0,60 bättre än 22 %
71,9 bättre än 37 %
0,84 bättre än 24 %
51 % från 174 dueller bättre än 72 %
41 % från 22 situationer bättre än 65 %
Inferno19
53 % bättre än 58 %
0,62 bättre än 32 %
73,3 bättre än 44 %
0,85 bättre än 29 %
43 % från 74 dueller bättre än 26 %
13 % från 15 situationer bättre än 10 %
Nuke17
47 % bättre än 35 %
0,65 bättre än 28 %
69,0 bättre än 19 %
0,93 bättre än 37 %
53 % från 85 dueller bättre än 77 %
22 % från 9 situationer bättre än 17 %
Anubis16
31 % bättre än 5 %
0,59 bättre än 20 %
66,8 bättre än 17 %
0,82 bättre än 23 %
34 % från 79 dueller bättre än 5 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Ancient15
27 % bättre än 4 %
0,58 bättre än 22 %
71,9 bättre än 44 %
0,76 bättre än 17 %
50 % från 74 dueller bättre än 70 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Cache11
64 % -
0,63 -
70,2 -
0,91-
52 % från 52 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage8
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
39 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IgnorantRyan

På 128 matcher ligger IgnorantRyan på K/R 0,61, ADR 70,9 och rating 0,85. I snitt 13,0 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 26 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 77 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar IgnorantRyan på Dust 2 (−49 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +22 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.